Technologia mocap w grach komputerowych
2010-03-15 14:12:15
Motion capture to technologia stosowana przy realizacji gier i produkcji filmowych. Jeszcze kilka lat temu kiedy technologia była w wczesnej fazie rozwoju jej głównym celem było analizowanie biomechaniki ludzi. Także wojsko było zainteresowane {zastosowaniem/możliwościami tej technologii. W ciągu ostatnich lat mocap 3 jest jednak używany do zupełnie innych celów. Aktualnie praktycznie każda większa {realizacja/produkcja na rynku gier komputerowych wykorzystuje motion capture 2 przy tworzeniu animacji. Pozwala to na znaczne przyspieszenie realizacji i tworzenia gry komputerowej, a przy tym efekt końcowy i jakość animacji jest na zdecydowanie lepszym poziomie niż w przypadku techniki poklatkowej. Sesja motion capture realizowana jest przy pomocy nowoczesnych kamer rejestrujących ruch markerów znajdujących się na aktorach i przedmiotach. Każdy z aktorów biorących udział w sesji ubrany jest w specjalny kombinezon pokryty wspominanymi wcześniej markerami. Całość materiału jest potem obrabiana przy użyciu specjalnego oprogramowania dostarczanego przez producenta sprzętu motion capture.
1
green screen
green screen
2 red one kamera red one kamera
3 studio motion capture studio motion capture
2 red one kamera red one kamera
3 studio motion capture studio motion capture